Programmierung
Programmierung bedeutet, Abläufe so präzise zu beschreiben, dass ein Computer sie ausführen kann. Die Grundlagen der Programmierung reichen hier von Algorithmen und Datenstrukturen über den Aufbau von Programmcode bis zur Software-Programmierung in einem kleinen eigenen Projekt. Entwicklungsumgebung, Interpreter und KI-gestützte Codehilfen werden dabei ebenso betrachtet wie Recht und Ethik bei der Entwicklung von Software.
Kompetenzziele
- Variablen, Datentypen, Schleifen und Verzweigungen als Grundbausteine von Programmcode einsetzen
- Algorithmen und Datenstrukturen wie Listen und Arrays für einfache Problemlösungen auswählen
- Entwicklungsumgebung, Interpreter und KI-gestützte Codehilfen zielgerichtet nutzen
- Rechtliche Rahmenbedingungen wie Urheberrecht und Softwarelizenzen einordnen
- Ethische Fragen und Governance beim Einsatz künstlicher Intelligenz in der Software-Programmierung bewerten
- Eigenen Programmcode durch Fehlersuche, Testfälle und Kommentare nachvollziehbar machen
Themen und Zusammenhänge
Am Anfang steht die Frage, wie aus einer Aufgabe ein Algorithmus wird und welche Datenstrukturen ihn tragen. Grundbegriffe der Digitalisierung erklären, wo Programmiersprachen im Arbeitsalltag wirken und warum Programmcode eine eigene Logik besitzt. Die Software-Programmierung wird anschließend an Werkzeugen greifbar: Entwicklungsumgebung, Interpreter und KI-gestützte Hilfsmittel erzeugen, erklären und prüfen Code. Rechtliche Rahmenbedingungen, Urheberrecht an Programmcode, Softwarelizenzen sowie Ethik und Governance beim Einsatz künstlicher Intelligenz ordnen diese Werkzeuge ein. Den praktischen Abschluss der Grundlagen der Programmierung bildet ein kleines Programmierprojekt: vom Programmentwurf über Fehlersuche, Testfälle und Dokumentation bis zur Vorstellung der Ergebnisse. Dabei zeigt sich auch, ob eine Vertiefung in einzelnen Programmiersprachen sinnvoll anschließt.
Berufliche Perspektiven
Einsatzfelder ergeben sich überall dort, wo Programmcode gelesen, angepasst oder mit der IT abgestimmt wird:
- Junior-Softwareentwickler:in bzw. Junior Developer nach weiterer Vertiefung
- Key User an der Schnittstelle zwischen Fachabteilung und Softwareentwicklung
- Fachkraft für digitale Prozesse mit Skript- und Automatisierungsaufgaben
- Softwaretester:in in der Qualitätssicherung von Anwendungen
Kategorie
- Kursart
Weiterbildungsangebot
- Systematik
- Softwareentwicklung, Programmierung - allgemein
- Softwareentwicklung, Programmierung - andere Programmiersprachen/Technologien
- Programmiersprachen
- Bildungsart
Fortbildung/Qualifizierung
- Schulart
Einrichtung der beruflichen Weiterbildung
Gesamtkosten
- Kosten
2.000 €
- Kosten Bemerkung
Kosten können von Unternehmen übernommen werden
Abschluss & Zulassung
- Abschlussart
Nach Abschluss erhalten Sie das Zertifikat „Programmieren Grundlagen Kurs – Programmieren Lernen und Programmierung verstehen“, das Ihre erworbenen Kenntnisse in Programmiersprache Lernen und Programmierung Lernen offiziell bestätigt. von Lutz + Grub
- Abschlussbezeichnung
Nach Abschluss erhalten Sie das Zertifikat „Programmieren Grundlagen Kurs – Programmieren Lernen und Programmierung verstehen“, das Ihre erworbenen Kenntnisse in Programmiersprache Lernen und Programmierung Lernen offiziell bestätigt.
- Zusatzqualifikationen
Nach Abschluss erhalten Sie das Zertifikat „Programmieren Grundlagen Kurs – Programmieren Lernen und Programmierung verstehen“, das Ihre erworbenen Kenntnisse in Programmiersprache Lernen und Programmierung Lernen offiziell bestätigt.
- Prüfende Stelle
Microsoft, PM-Zert, Object Management Group (OMG)
Sonstiges
- Zugang
- Eine schriftl. Bewerbung mit Lebenslauf
- Unverbindliches Aufnahme- und Beratungsgespräch
- Zielgruppe
• Menschen ohne technische Vorkenntnisse, die Programmiersprache Lernen möchten• Akademische Quereinsteiger:innen, die Programmier Lernen und ihre Karriere digital erweitern wollen• Interessierte, die mit einem Grundlagenkurs Programmierung Lernen und Orientierung suchen